지속 가능한 화성의 미래 거대 도시 Nüwa 소개: 단독 인터뷰

예술가

예술가의 Nüwa 렌더링. (이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)



가방을 꾸리고 새로운 외계의 집을 위해 우주 고속도로를 질주할 준비가 되셨습니까? 의 사람들 아비부 스튜디오 그리고 소넷 환영 매트를 깔고 최대 250,000명의 거주자를 수용할 수 있는 화성 최초의 수도가 될 수 있는 도시에 대한 비전을 제시하고 있습니다.



라고 불리는 도시 세상에 는 ABIBOO와 외계행성 발견을 이끈 천체물리학자 Guillem Anglada가 이끄는 과학 싱크탱크인 SONet에 의해 훌륭하게 고안되었습니다. 다음 b . Tempe Mensa의 3,000피트(1,000미터) 절벽에 새겨져 있는 완전히 확장 가능하고 지속 가능한 Red Planet 대도시에 대한 환상적인 개념이며 The Mars Society의 2020년 실행 가능한 정착 설계 콘테스트에서 결선 진출자로 선정되었습니다.

ABIBOO 설립자이자 수석 건축가인 Alfredo Munoz와 그의 팀은 도시 공원과 수경 재배 정원을 포함한 종합적인 디자인 작업과 놀라운 디지털 아트웍을 만들었습니다.



ABIBOO 팀은 건설이 빠르면 2054년에 시작되어 2100년에 첫 번째 식민지 개척자들을 맞이할 수 있다고 생각합니다.

공식 보고서에 따르면 디자인에는 5개 도시가 포함되어 있으며 Nüwa가 수도이고 각 도시에는 200,000~250,000명의 사람들이 거주하고 있습니다. 나머지 정착지는 도시 전략을 반영합니다. 예를 들어, Abalos City는 얼음 접근을 활용하기 위해 화성의 북극에 위치할 것이고 Marineris City는 태양계에서 가장 큰 협곡 중 하나인 Valles Marineris에 있을 것입니다.

demokratija.eu은 국제적으로 알려진 건축가 Alfredo Munoz와 Nüwa 도시 프로젝트에 대한 자신의 참여, 모듈식 청사진에 대한 그의 열정, 그것이 시대를 초월한 글로벌 건설 기업이라고 믿는 이유, 구상에 팀의 상상력이 미친 영향 등에 대해 이야기했습니다.

예술가

예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

demokratija.eu: 이 야심찬 프로젝트에서 당신의 역할은 무엇이며 그 잠재력에 대해 가장 흥분되는 것은 무엇입니까?

알프레도 무노즈:저는 국제 건축회사인 ABIBOO Studio의 설립자입니다. 그러나 저는 우주 산업의 다양한 분야의 전문가들로 구성된 다학제 그룹인 SONet의 이사회이기도 합니다. 우리는 그룹을 사용하여 우주 정착에서 지속 가능한 혁신을 위한 솔루션을 제공하는 데 관심이 있었습니다. 우리는 함께 화성 최초의 지속 가능한 도시가 될 수 있다고 믿었던 Nüwa 도시 프로젝트를 설계했습니다.

demokratija.eu: Nüwa 시의 미적 및 물류적 문제에 어떻게 접근했습니까?

무노즈:복합적인 요인이었다고 생각합니다. 첫째, 화성소사이어티 콘테스트가 제안한 비전과 도전이었다. 100만 명을 위한 영구적인 정착지를 마련하는 것이 도시 계층화의 핵심이었습니다. 지금까지 화성 정착에 대한 다른 해결책이 있었지만 이만한 것은 없었습니다. 소수의 사람들이 일시적으로 화성에 사는 도전은 도시에서 태어나 살고 죽는 사람들의 삶을 개선해야 하는 도시를 구상하는 것과 디자인적 관점에서 완전히 다른 전략이다.

디자인 측면에서 Nüwa는 다양한 분야의 최고 과학자들에 의해 만들어졌습니다. 이는 프로젝트에 설계가 유효하고 실현 가능하다는 강한 확신을 줍니다. 아름다운 이미지와 아름다운 건축 솔루션에 관한 것만은 아닙니다. 그 배후에는 전문가들이 있으며 화성 정착지를 설정하는 동안 직면하게 될 많은 문제를 해결하는 방식에서 혁신적이었습니다. 우리는 매우 확장 가능한 방식으로 이를 수행하여 잠재적으로 흥미롭고 아름다울 공간을 만들었습니다. 아키텍처가 항상 문제를 해결하는 것은 아닙니다. 예술을 창조하는 것입니다.

예술가

예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

그 조합은 저와 프로젝트 팀이 가져올 수 있었던 것입니다. 마스 소사이어티(Mars Society)의 비전과 함께 혁신적인 건축 아이디어와 강력한 기술 및 과학 솔루션의 결합은 이것이 가능하다는 새로운 사회적 관심을 불러일으켰습니다. 화성에 영구적인 도시가 있다고 낙관하지 않는 이유는 무엇입니까?

도시 계획 프로젝트에서 우리는 종종 정체성을 만들어야 하는 문제에 직면합니다. 사람들에게 매력적인 환경을 조성하여 정체성과 소속감을 조성하려면 어떻게 해야 합니까? 아름다움을 넘어선 것입니다. 그것은 그 공간에서 즐기고 살게 될 사람들의 정서적 웰빙에 관한 것입니다. 그것은 우리에게 매우 중요했고 우리가 처음부터 하고 싶었던 것이었습니다.

demokratija.eu: 선택한 이름 'Nüwa'는 무엇을 의미합니까?

무노즈: Nüwa는 중국 신화에서 유래합니다. 우주를 창조하고 일어나는 모든 나쁜 일로부터 인간을 보호하는 여신이 있었고 그녀의 이름은 Nüwa였습니다. 그래서 우리가 잠재적인 이름에 대해 SONet과 이야기할 때 우리는 그것이 이름의 의미뿐만 아니라 Nüwa를 다문화적 위치로 생각하는 방법에 대한 환상적인 표현이라고 생각했습니다.

팀의 대부분은 유럽과 미국에서 오지만, 팀에 아시아적인 측면이 부족한 점을 보완하기 위해 아시아 문화와 아시아 배경을 가져올 생각이었습니다. 다시 말하지만, 우리는 Nüwa 시를 모든 배경에서 온 사람들이 있는 완전히 포용적인 도시로 상상하며 이것이 두 가지 측면에서 아름다운 기회라고 생각했습니다. 우리는 이것이 글로벌하기를 정말로 원합니다.

예술가

예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

demokratija.eu: 이 거대한 화성을 만드는 데 어떤 영향을 미쳤습니까?

무노즈: 재미있다; 우리는 화성에 있는 문제를 해결하려고 할 때 공상과학 소설을 보지 않았습니다. 의식적으로는 항상 '블레이드 러너'와 같은 것의 영향이 있고 그 영화는 우리 세대의 건축가에게 매우 큰 영향을 미쳤습니다.

제 경우에는 Toyo Ito와의 경험이 더 많았습니다. 그는 현존하는 가장 영향력 있는 건축가 중 한 명입니다. 그는 2013년 노벨상과 동등한 권위 있는 프리츠커[건축]상을 받았고, 몇 년 전 일본에서 함께 일했던 건축가입니다. 그는 개념적으로 매우 쉬운 방식으로 복제될 수 있는 시스템에 많은 중요성을 부여합니다.

그래서 나머지 팀과 함께 이 문제에 접근할 때 간단하고 확장 가능하며 정체성을 생성할 수 있는 것을 찾는 것이 매우 중요했습니다. 우리는 결코 공상과학 소설로 돌아가지 않았습니다. 우리는 엔지니어링과 건축을 하려고 했습니다. 때로는 시각적으로 너무 매력적인 참고 문헌을 볼 때 과학의 닻을 놓아버릴 수 있습니다.

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예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

demokratija.eu: 충분한 통기성 공기 및 터널링 기술을 만드는 문제 외에 Nüwa가 탄생하기 위해 진화해야 하는 다른 장애물은 무엇입니까?

무노즈:예, 우리가 식별한 몇 가지 중요한 부분이 있으며 이러한 부분이 해결될 때까지 Nüwa와 같은 규모의 건설을 제대로 구현할 수 없습니다. 첫 번째는 우리가 강철에 의존할 것이라는 사실입니다. 과학자들에 따르면 탄소를 생성할 수 있는 물과 CO2에서 강철을 얻는 것은 상대적으로 쉬울 것입니다. 우리는 기본적으로 지역 자원으로 도시 전체를 건설하고 있습니다. 우리는 확장성과 지속 가능성에 중요한 지구에서 거의 물건을 가져오지 않습니다. 계속 진행하기 전에 해당 기술을 테스트하고 개발해야 합니다.

또 다른 문제는 위치 조건이 적절하고 실제 우주 비행사가 필요하다는 지질학적 관점에서 지상 확인이 필요하다는 것입니다. 지구에서 그렇지 않으면 산에 구멍을 뚫지 않는 것과 같은 방식입니다. 적절한 사이트 분석을 수행합니다. 로봇으로 많은 일을 할 수 있지만 일부 우주 비행사는 거기에 있어야 합니다.

인공 지능과 로봇의 사용도 중요합니다. 20년 이상 후에 로봇 산업이 진행되는 방식에 따라 우리는 건설을 시작하는 노하우를 갖출 준비가 되어 있을 것입니다. 그러나 도시가 건설될 준비가 되었다고 해도 우리는 여전히 실제로 그곳에 살 수 있도록 인구를 데려와야 합니다.

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예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

우리가 발견한 가장 큰 장애물 중 하나는 2년 간의 기회 창으로 인해 [화성까지 가장 효율적인 운송 시간을 위한 행성 정렬] 지구에서 화성으로 250,000명을 보내는 데 필요한 로켓의 양이 엄청날 것이라는 것입니다. 경우에도 [ 스페이스X 최고 경영자] 일론 머스크 훌륭한 일을 하고 있고 곧 인간을 화성에 보낼 수 있을 것입니다. 필요한 양은 정말 놀랍습니다. 우리 엔지니어들은 해당 구성 요소를 확장할 수 있는 방법에 대한 아이디어를 연구하고 있습니다. 우리는 향후 30년 안에 이러한 중요한 부분이 해결되는 지점에 도달하여 화성의 Nüwa와 같은 건설을 시작할 수 있기를 바랍니다.

demokratija.eu: 그러한 기념비적인 노력에 가격표를 매기기는 어렵지만, Nüwa에 대한 비용은 어떻게 예상하십니까?

무노즈:우리는 기본적으로 파나마 운하의 비용을 과거에 비교했습니다. 우리는 구축하는 데 수십 년이 걸리고 많은 노력이 필요한 대규모 인프라에 대해 이야기하고 있습니다. 웰빙과 상업에 미치는 영향은 엄청날 수 있습니다.

비용에 대한 자세한 분석은 아직 없습니다. 이는 기본 프로세스이며 프로토타입을 구축하고 적절한 파트너를 확보하고 자금을 조달하여 계속 나아갈 수 있도록 노력하고 있습니다. 우리는 앞으로 수년 간의 여정을 앞두고 있으며 그 여정의 일부는 비용에 대한 자세한 분석을 수행할 것입니다. 향후 10년 동안 이러한 장애물 중 일부를 해결하면 훨씬 더 나은 아이디어를 얻을 수 있습니다.

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예술가의 Nüwa 렌더링.(이미지 제공: 아비부 스튜디오/소넷)

60년 전 유리 가가린이 우주에 갔을 때와 비교해 보면, 누군가를 궤도에 보내려고 하는 데 수반되는 복잡성의 양은 어마어마했습니다. 2081년이 되는 60년 후에 인간이 얼마나 많은 기술을 개발할 수 있었는지 과거로 비교한다면 우리는 현재 목표로 하는 것 이상으로 타임라인을 가속화할 수 있는 위치에 있을 수 있습니다. 육십년은 아무것도 아니다.

demokratija.eu: 당신의 개념적 화성 도시가 미래 세대의 상상력을 자극하기를 어떻게 바라십니까?

무노즈: 저는 교육에 정말 열정적이며 과거에 학계와 교육 분야에 참여했습니다. 교육의 역할이 크다고 생각합니다. 그리고 아키텍처는 미래 세대에게 긍정적인 영향을 미치거나 부정적인 영향을 미치는 데 중요한 역할을 합니다. 계획을 세우고 화성에 영구적인 정착을 위한 로드맵이 될 수 있는 확장성이 뛰어난 솔루션을 제안한 팀의 일원이 될 수 있고, 인간이 무엇인지, 사회가 무엇인지에 대한 그러한 랜드마크를 제시할 수 있습니다. 될 수 있습니다. 전문가로서 매우 풍부합니다. 그것은 매력적이다.

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